5月16日


今日游戏制作进展超乎想象地顺利。早上,尽管需要去上课,还是在有限的时间内确定了游戏设计,并试着画了一些sprite。下午正式开始制作,面对陌生的界面,感到有些畏惧。我有Unity基础,加上之前看过一遍GDScript,伴随ai的指导,游戏在不断的报错和试探中慢慢展示了雏形。11点宿舍要断电了,在那之前,我已完成了大半程序框架,并画了一部分美术素材。当真正面对畏惧的对象时,反而因投身到劳动中而不感畏惧了。希望明天能完成程序,进入内容填充阶段。

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